¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Actividad de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una figura y un área con espacios. El objetivo del juego es llegar a la get more info meta primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para relajarse. También es una gran manera de desarrollar las habilidades matemáticas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy valiente y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo nuevos amigos.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un ser vivo pequeño y ágil. Para jugar "Rana" requieres a otros jugadores que sea el líder. El líder grita un comando, como "adelante" o "recula". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una reptil.

Para agregar más estimulante a la actividad, se puede usar un elemento como un disco que los niños deben llevar de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del líder.

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